2024 — Presente

Rio de Janeiro, Brasil (Remoto)

Transfero Group

Staff Designer & Product Specialist

CryptoBaaSProduct StrategyDesign System
  • Lead Product Strategist para BaaSiC API — operações bancárias crypto/FIAT e pagamentos
  • Liderou iniciativas de RWA & Tokenização, desenhando UX end-to-end para crédito privado, liquidez automatizada e ambientes OTC
  • Colaboração cross-funcional com Engenharia e Compliance para produtos escaláveis alinhados a regulamentações financeiras
  • Design Ops & Scaling: evoluiu o Design System e otimizou ferramentas internas de controle operacional
  • Projeto estratégico: SPSAV — licença de ativos virtuais junto ao Banco Central do Brasil

2022 — 2024

Brasil (Remoto)

Clara

Lead Product Designer — Produtos Financeiros

Design LeadershipFintechResearchB2B
  • Liderou estratégia e execução dos produtos financeiros core, alinhando necessidades dos usuários com OKRs e requisitos regulatórios
  • Mentoria e desenvolvimento do time de design, estabelecendo padrões de qualidade, processos de QA e métricas de usabilidade
  • Orquestrou a evolução do Design System, criando componentes especializados para o mercado brasileiro
  • Parceria com Produto e Engenharia para pesquisa, testes de usabilidade e entregas de alto impacto
  • Execução de UI e UX com protótipos navegáveis de alta fidelidade para o app Clara (iOS e Android)
  • Reduziu a taxa de erros em pagamentos em 23% através de fluxos otimizados, diminuindo chamados ao suporte em seis meses de liderança
  • Entregou o MVP da Conta Digital Clara; treinou designers e facilitou workshops no LATAM
  • Promovida a Lead Designer após 6 meses na empresa

2020 — 2022

Brasil (Remoto)

Equinix

Senior UX Designer

Enterprise UXB2BInfrastructureDesign System
  • Liderou a criação e manutenção de um Design System client-facing, garantindo consistência em produtos white-label
  • Designer para os produtos Managed Backup, Disaster Recovery (MDR) e Smart Data
  • Experiências end-to-end: fluxos de usuário, arquitetura de informação, wireframes e protótipos de alta fidelidade para mobile e web
  • Facilitação de workshops de lean design com times da Europa, América Latina e Estados Unidos
  • Reduziu o tempo médio de configuração de backup em 31%, melhorando produtividade e onboarding
  • CSAT do Managed Backup subiu de 60% para 78% após redesign

2020 — 2022

Brasil

Instituto Infinet

Professora — UX Design

EnsinoUX EducationInteraction Design
  • Aulas de Avaliação de Usabilidade e Design de Interação para pós-graduandos
  • Disciplinas: especialização em UX Design, Arquitetura de Informação, Usabilidade e Fundamentos de Prototipação

2019 — 2020

Brasil

Blu Pagamentos

UX Lead — Squads de Pagamentos

PaymentsDesign SystemMobile
  • Liderou o desenvolvimento do Blu Design System
  • Gestão de design e liderança do time nos squads de Pagamentos
  • Visão estratégica da organização de UX para produtos mobile e web (iOS/Android)
  • Entregou o Redesign de Extrato e a implementação do Design System

2016 — 2019

Brasil

13 Robotics

UX Researcher

RoboticsHMIUX Research
  • UX Designer para EMMA — sistema robótico de manutenção de turbinas em usinas hidrelétricas
  • Desenvolveu e facilitou workflows de análise de tarefas para identificar pontos de dor e otimizar usabilidade
  • Análise de dados quantitativos e qualitativos para embasar iterações de produto
  • Dissertação de Mestrado: Design de Interfaces Gráficas para Sistemas Robóticos — Usabilidade e Interação Humano-Máquina

2013 — 2016

Rio de Janeiro, Brasil

LEAD Coppe / UFRJ

UX Researcher

ResearchHCISystems
  • UX Designer para ROSA — sistema de monitoramento de operações de manutenção em usinas hidrelétricas
  • Pesquisa de campo e shadowing na UHE Jirau
  • Métodos quantitativos: surveys, testes A/B e entrevistas em profundidade para validar decisões de design

2009 — 2012

Brasil

Big Park — Microsoft Game Studios

UI Designer

GamingXboxKinectUI Design
  • Criou interfaces para jogos de console Xbox e telas de produtos Xbox Live (NHL e UFC)
  • Design das telas de Kinect Joy Ride e Kinect Sports 2
  • Wireframes, arquitetura de informação e linguagem visual para produtos de games

2018

Pontifícia Universidade Católica — Brasil

Mestrado em Ergonomia, Usabilidade e Interação Humano-Computador

2009

Vancouver Film School — Canadá

Design Digital Diploma

2007

Illinois Tech — Estados Unidos

Bacharelado em Comunicação Técnica e Profissional

Minor em Media Arts

2018

Le Wagon RJ

Coding Bootcamp

2012

University of British Columbia (UBC)

Project Management Certificate